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6/6/16

terraria:modo dificil



Pesentacion de movil
                                                                              
Los ancestrales espíritus de la luz y la oscuridad han sido liberados.


     El Modo Difícil (Hardmode, en inglés) es un modo que se activa al derrotar al Muro Carnoso. Solamente se puede activar una vez por mundo y no hay forma de deshacerlo (es posible volver a matar al Muro Carnoso, pero no tendrá ningún efecto en el mundo).


    Consejo: apenas mates al muro toma lo que te deja y guárdalo, todo menos el martillo con el que inmediatamente tienes que ir a la Corrupción/Crimson y romper los altares, cuando rompas un altar eso va a atraer a un Espectro que atraviesa paredes y te puede costar matarlos si recién estás en el 2do modo pero con que de a poco y con pociones de recuperación llegues a romper todos los altares se van a generar suficientes minerales como para que al rato de minar encuentres bastante de por ej: Cobalto con lo que puedes hacer una mejor armadura, pico, etc. Acuérdate de que necesitas un pico fuerte para romperlo como por ejemplo el Reaver Shark


     Para activarlo sólo debes ir al Inframundo y matar a un Demonio Vudú, el cual dropeará el muñeco vudú del guía. Antes de utilizarlo, debes asegurarte de que el guía de tu mundo esté con vida (si no lo está, sólo desperdiciarás el muñeco), entonces bastará con lanzarlo a la lava.


Eso invocará a la Muralla de Carne. Al derrotarla, tu mundo entrará al Modo Difícil/Hardmode.


Una vez hayas vencido a la Muralla, saldrá un mensaje diciendo: "Los Ancestrales espíritus de la Luz y la Oscuridad han sido liberados", o en Inglés: "The Ancient spirits of Light and Dark have been released", luego, en el lugar donde el Muro de Carne haya sido derrotado se formará una V en el mapa, hecha de bioma santo y corrupción o carmesí.
Inmediatamente cuando se activa el modo difícil, la Bendición es creada, rodeando a la Corrupción o al Carmesí y se expande en diagonal hacia el Inframundo. El Carmesí y la Corrupción se empiezan a expandir y se genera una nueva zona debajo de cada uno, la/el Corrupción/Carmesí subterránea/o.
Cambios del mundo


El Muro carnoso siempre va a dejar un Gran Martillo que servirá para destruir los altares demoníacos o altares carmesí. Cada vez que se destruya un altar, el mundo será "bendecido" con nuevos minerales. Cuando se destruya el tercer altar, el próximo en ser destruido no añadirá otro mineral si no que hará que el primero sea más común en el mundo.

Entornos

Corrupción / Carmesí


Cuando el modo difícil esté activo, la Corrupción y Carmesí serán mucho más difíciles de contener, contaminando más bloques a una velocidad alarmante (cualquier bloque que sea piedra, arena, tierra, lodo o madera). Hasta el punto en que se produzca la Corrupción/Carmesí subterránea. El modo difícil también implica la aparición de enemigos mucho más fuertes.
Enemigos Corruptos


  • Estos enemigos los encontrarás únicamente en el modo difícil: 
  • Corruptor (Una versión del devorador de almas pero más grande). 
  • Lapa (La versión corrupta del devorahombres, sólo aparece en la Corrupción Subterránea). 
  • Momia Oscura (Sólo en el Desierto Corrupto). 
  • Slimer (Una babosa con alas). 
  • Tragamundos (Una versión más pequeña del Devorador de Mundos). 
  • Martillo Maldito (Sólo en la Corrupción Subterránea). 
  • Babosa Corrupta (Parecida a la madre babosa ya que al matarla sueltas 3 babosas más pequeñas, mucho cuidado con ésta ya que salta a una velocidad mucho mayor que las demás babosas).Varía en un mundo con bioma Carmesí. 
  • Bendición


Este bioma es igual que la Corrupción ya que se propaga por el mundo, la única diferencia es que sólo se activa después de matar a la Muralla (no como la Corrupción/Carmesí que empiezas ya con ella). Aparecerá en cualquier parte de tu mundo, suele ser muy molesto sobre todo con los Gasterópodos y Caos Elemental estando por ahí.


Cuando el bioma Santo y el Carmesí o la Corrupción se tocan, no ocurre nada, así que un mundo puede ser permanentemente 50% santo y 50% corrupto (a no ser de que alteres los biomas con semillas, Agua Bendita o con elClentaminator con sus respectivas soluciones).

Bioma santo
Enemigos Santos


¿Creías que un paisaje con arcoíris, árboles bellos y una música de cuento de hadas no te iban a causar problemas? Pues bueno, al activar el HardMode te enfrentarás a: 
  • Elemental del Caos (Sólo Santo Subterráneo). 
  • Espada Encantada (La contraparte del Martillo Maldito). 
  • Gasterópodo (Sólo en la noche). 
  • Unicornio (Éste podría decirse que es el más duro, corre mucho, tiene mucha vida y ataque muy altos). 
  • Hada (Aparecen en la Superficie Santa y aunque lo parezca no son capaces de volar, solo flotan a 1 bloque de alto). 
  • Momia de la Luz (Sólo en el Desierto Santo). 
  • Murciélago Iluminado (Sólo en Santo Subterráneo). 
  • Babosa luminosa (Sólo en Santo Subterráneo). 
  • Jungla


A partir de la versión 1.2, la Jungla también se ve afectada por el modo difícil. Luego de matar a los tres jefes mecánicos (Skeletron Prime, El Destructor, Los Gemelos), se podrá invocar a un jefe: Plantera.
Enemigos Generales


Además de los nuevos biomas, en los antiguos empezarán a aparecer nuevos enemigos; algunos muy fuertes, y otros que te harán saltar de la silla (como el Mimic): 
  • Pez Luminoso (Mucho cuidado cuando haya demasiados ya que pueden atacarte y matarte en un segundo). 
  • Hombre Lobo (Sólo en la Luna Llena, muy peligrosos y resistentes). 
  • Excavador (Una versión más grande del Gusano Gigante). 
  • Murciélago Gigante (Una versión más grande que el murciélago, Sólo en subterráneo). 
  • Medusa Verde (Sólo otra versión de la típica medusa). 
  • Esqueleto Pesado (Un esqueleto armado hasta los dientes que sólo aparece en el subterráneo y rara vez en el Inframundo). 
  • Momia (Sólo en el desierto normal). 
  • Armadura Poseída (En cualquier área a la noche). 
  • Esqueleto Arquero (Un esqueleto capaz de tirarte flechas en llamas). 
  • Esqueleto con armadura (No, no tiene armas, pero se mueve más rápido que el Esqueleto Pesado haciendo el mismo daño). 
  • Fango Tóxico (Es una babosa sonriente y puede causar envenenamiento). 
  • Ojo Errante (Cuando creías que el Ojo de Cthulhu no se vería más, aquí está en su versión en miniatura). 
  • Mimic (Es un enemigo con forma de cofre, así que mucho cuidado ya que puedes pensar que es un cofre cuando de repente se transforma y te persigue. Este enemigo es de los más preciados ya que dropea fuertes objetos y monedas de oro). 
  • Paladín (Mazmorra - Minijefe). 
  • Guiverno (Ya que es un Minijefe se considera como enemigo, aparece en las Islas Flotantes). 
  • Gólem de Hielo (Sólo en el Bioma Helado y mientras llueve) (también es un minijefe) 
  • Elemental de Hielo (Bioma Helado). 
  • Tortuga de Hielo (Bioma Helado). 
  • Diablo rojo (Maldad Roja, Infierno, después de matar a cualquier jefe Mecánico). 
  • Murciélago de lava (Infierno, después de matar algún jefe Mecánico). 
  • Espectro (Durante la noche, puede atravesar muros). 
  • Icy Merman (Bioma Helado). 


Jefes y Eventos


Así como enemigos, los Jefecitos no se quedan atrás y traen versiones mejoradas de los jefes anteriores: 
Los Gemelos (Versión mecánica de EOC, dropean almas de visión). 
El Destructor (Versión mecánica de EOW, dropea almas de poder). 
Skeletron Prime (Versión mecánica de SN, dropea almas del terror). 
Guiverno (Minijefe, dropea almas de vuelo). 
Legión Helada (Versión Nevada de la IG). nvasión Pirata (Versión de Invasión Goblin con más dificultad).


 el Golem
  • El Gólem, el Jefe del templo. 
  • Plantera (Jefe que se invoca en la Jungla Subterránea). 
  • Gólem (Jefe del templo de Jungla). 
  • Ocram (Sólo versión Consola). 
  • Eclipse Solar (Técnicamente una versión HardMode de la Blood Moon con enemigos más fuertes y ocurre de día). 
  • Duke Fishron (El más difícil hasta la 1.2.4). 
  • Invasión Alienígena 
  • Lunatic Cultist (Se invoca en la Mazmorra, con él se inicia el Evento Lunar) 
  • Moon Lord (el más difícil hasta la 1.3) 
  • Luna calabaza (Parecida a la Invasión Pirata pero mucho más difícil, con más Mini-Jefes, y oleadas de dificultad). 
  • Luna helada (Versión helada de la luna calabaza, más difícil). 


Nota: la Legión Helada traerá consigo un nuevo NPC, Santa Claus, el cual te venderá cosas navideñas. Tanto la Legión como Santa Claus vendrán cuando en tu PC sea o esté en la fecha cercana al 24 de Diciembre, al terminar la época navideña Santa morirá.


Al activar el modo difícil un Mini-Jefe aparecerá, para que aparezca sólo debes estar a la altura del cielo o en una isla flotante, mientras más cerca estés del espacio más probabilidades habrá de que aparezca: el Guiverno.


Al derrotar a la Invasión Pirata llegará un nuevo NPC a tu casa, el Pirata. Éste vende diferentes ítems, entre ellos la "Galleta" (sólo si el pirata tiene su casa en el océano), que sirve para invocar a un loro mascota.
Eclipse Solar


A partir de la versión 1.2 este nuevo evento, aún mas raro, peligroso y exclusivo del HardMode aparecerá.


Enemigos: 
  • Eyezor. 
  • Reaper. 
  • Vampiro. 
  • Frankenstein. 
  • La Cosa del pantano. 
  • Mothron. 
  • La poseída. 
  • Butcher. 
  • NailHead. 
  • Deadly Spheres. 
  • Dr Man Fly. 
  • Fritz 
  • Psicópata. 
  • Criatura de las profundidades. 






by:jonathan castillo 07/06/2016

Terraria:biomas


El nombre Biomas se refiere a los diferentes tipos de áreas que puede contener un mundo de Terraria. Cada bioma puede tener sus bloques característicos, objetos, estructuras, paredes, enemigos, soundtracks y otras cosas.
Los biomas más comunes con Bosques, localizados en la superficie. Al ir a la derecha o izquierda eventualmente localizarás la Corrupción o el CarmesíDesiertosNieveJungla, la Mazmorra, y al final de cada mapa, un Océano de cada lado.
Los biomas subterráneos comienzan por la capa de la Caverna y se incluye el bioma de Setas subterráneas, y elDesierto subterráneo. El cielo contiene Islas Flotantes.
El mundo también está dividido en capas que describen sus características dependiendo de la profundidad. Las capas de superficie, subsuelo y cavernas pueden contener diferentes biomas. En contraste, el Espacio exterior, la capa en la parte superior del mundo, y el Inframundo, la capa en la parte inferior, de forma adicional tienen sus propias características y ocupan toda el área horizontal del mapa que abarca su altura, en lugar de contener múltiples biomas.
Después de derrotar a la Muralla de Carne en el Inframundo, el mundo pasa al Modo Difícil, y nuevos puntos deCorrupción o Carmesí se formarán, además como nuevo bioma, se añadirá la Bendición.
Espacio exterior
El Espacio es la capa que aparece en la parte superior del mapa: 700 pies y más, para mundos medianos. El cielo es oscuro y las estrellas son visibles, incluso cuando aún es de día; además la gravedad afecta menos a los jugadores. No pasa mucho en el espacio, además de su fondo y tema exclusivos.
BiomeBannerSpace.png
Superficie/Subsuelo
Los biomas que aparecen sobre la capa de Caverna, funcionan como biomas de superficie, además se pueden extender al subsuelo. Las versiones actuales de los biomas del subsuelo, tales como el bioma helado subterráneo, se distinguen con sus características subterráneas, no empiezan hasta la profundidad de las Cavernas.

Bosque

Los bosques son los biomas más comunes en la superficie, y donde usualmente sale el jugador en un nuevo mundo. Crece Césped Verde sobre la tierra, donde pueden aparecer champiñonesgirasoles,Resplandor de día y árboles. Los bosques salen donde no son válidos los otros biomas.
BiomeBannerForest.png

Nieve

Los biomas de nieve tienen un tema de invierno, y están predominantemente hechos de bloques de Nieve y Hielo. Ocasionalmente el jugador aparece aquí al generar un nuevo mundo. Nieva constantemente, aunque este es solo un efecto estético. El Bioma de Nieve siempre está localizado al lado opuesto de la Jungla y al mismo lado que la Mazmorra.
BiomeBannerSnow.png

Desierto

Los desiertos son grandes extensiones de Arena que requieren al menos 1000 de arena u otro bloque del desierto. Son comunes junto a los bosques.
BiomeBannerDesert.png

Jungla

La jungla es un dificultoso bioma en la superficie, compuesto por Céspedde Jungla, EnredaderasLodo y Árboles de jungla. El suelo aparece de un color verde suave. Los árboles de jungla reaparecen automáticamente sin necesidad de plantas Bellotas. La jungla siempre aparece al lado opuesto del bioma de nieve y la Mazmorra. Muy fácil de encontrar.
BiomeBannerJungle.png

Corrupción y Carmesí

Un mundo siempre se generará con corrupción o carmesí, pero nunca ambos. Son biomas peligrosos que ofrecen acceso a importante botín, materiales y jefes.
  • La corrupción tiene un tema oscuro con cuevas verticales, orbes sombríos y altares demoníacos.
  • El carmesí tiene un tema sangriento con cuevas angulares, corazones latientes y altares carmesí.


BiomeBannerCrimson.png
                                                 carmesi
BiomeBannerCorruption.png

corrupcion

Bioma de Setas

La versión superficial de los biomas de setas no se genera naturalmente, pero puede ser creada por jugadores, utilizando semillas de césped de setas, o un Clentaminator con solución azul oscura en lodo con césped de jungla. Sin importar de la hora, será oscuro de día y noche.

BiomeBannerMushroom.pngOcéano

A cada lado al final del mapa, hay un profundo cuerpo de agua, donde se encuentran peligrosos enemigos acuáticos y cofres de agua que contienen cosas temáticas del océano.
BiomeBannerOcean.png





by :jonathan castillo

Terraria:jefes



Los jefes son los enemigos con mayor salud, defensa y ataque además de tener patrones de ataque más complejos y algunos pueden tener más de una forma. Pueden aparecer si son llamados con un invocador, o pueden ser invocados automáticamente si se cumplen ciertos requisitos. La mayoría son necesarios de matar para el avance del juego, ya sea por sus objetos, o porque desbloquean una nueva etapa. Los Mini-Jefes no tienen tanta dificultad pero son más fuertes que enemigos normales, también puestos en su categoría por ser más caros de invocar que otros tipos de enemigos.

Jefes de todas las versiones

Modo normal


  • Rey babosa
El Rey Babosa es el jefe más débil del juego, cuenta con 2.000 de vida y 2.800 en el Modo Experto, hace 40 de daño y tiene 10 de defensa. Este puede aparecer ya sea invocándolo con la Corona de Babosa o durante la Slime Rain luego de matar a cierta cantidad de babosas, o también puede ser con una baja probabilidad durante el día sin necesidad de invocarlo. Desde la versión 1.3 se le mejoró su inteligencia artificial. Aparece en la superficie a cualquier hora.

  • Ojo de Cthulhu

El Ojo de Cthulhu es el primer jefe (o segundo) del juego. Cuenta con dos formas, las cuales cuentan con diferentes estadísticas.

Posee 2800 / 3640 de vida. Su segunda forma se activa al llegar a los 1400 / 1820 de vida.
En su primera forma posee 12 de defensa y 15 de ataque, mientras que en su segunda forma pierde toda su defensa pero su ataque aumenta a casi 23.
Su patrón de ataques es sencillo: embestirte e invocar Sirvientes de Cthulhu, una versión más débil de los Ojos demoníacos. En su segunda forma embestirá con más frecuencia.
En modo experto tiene un ataque extra el cual ataca al jugador con rápidas embestidas consecutivas, esto puede considerarse su 3ra forma ya que ocurre cuando tiene poca vida o menos de la mitad.
  • Devorador de mundos

El Devorador de Mundos es el jefe que pertenece a laCorrupción y reemplaza al Cerebro de Cthulhu. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres orbes sombríos, que se encuentran los abismos de la corrupción, o con el Cebo de Gusanos.
Es posible hacer hasta Moneda de oro matando a este jefe, haciendo que sea muy bueno para conseguir monedas rápido y fácil.
En realidad, este jefe no es un solo enemigo si no que son 50 juntos (1 cabeza, 48 cuerpos y 1 cola) y cada uno cuenta con sus propias estadísticas. En total, este jefe tiene 7485 / 10479 de vida.
Su cabeza cuenta con 2 de defensa, 65 / 91 de vida y 22 / 48 de ataque. Su cuerpo cuenta con 4 de defensa, 150 / 210 de vida y 13 / 20 de ataque. Si se destruye una parte de su cuerpo, se dividirá en dos partes. Para derrotarlo totalmente hay que matar a todas sus partes (cabeza, cuerpo y cola).
Su patrón de ataques es como el de Gusano Devorador: se meterá bajo tierra y saldrá para atacar al jugador, para luego caer y volver repetir el patrón de ataque.
En el modo experto es mucho más rápido y también cuenta con un nuevo ataque: dispara un proyectil similar al delCorruptor si esta en la superficie.


Eater of Worlds.png




  • Cerebro de Cthulhu
El Cerebro de Cthulhu es el jefe que pertenece al Carmesí y reemplaza al Devorador de Mundos. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres corazones latientes que se ubican en los abismos del Carmesí o con la Espina sangrienta.
Este jefe tiene solamente 1000 / 1700 de vida por sí solo. Si se le suma la vida de los Creepers tiene un total de 3000 - 4000 / 5700 - 7700.
En su primera forma es imposible hacerle daño e invocará un total de 20 - 30 Creepers los cuales giran alrededor del jefe y hacen daño al jugador. Una vez que se derrotan a todos losCreepers, el jefe cambiará de forma y será posible hacerle daño.
En ambas formas el jefe tiene 30 de daño y 14 de defensa, solo que en la primera forma no se le puede dañar de ninguna forma.
En el modo experto este jefe tiene varias características nuevas: cada tres segundos, aparecerán dos copias de él para distraer al jugador y tanto los Creepers como el jefe pueden aplicarte distintos debuffs.

Cerebro Cthulhu.png
  • Skeletron
El Skeletron es el jefe que debe ser derrotado para entrar a laMazmorra. Si se intenta entrar antes de derrotarlo, aparecerá el Guardián de la Mazmorra y te matará (aunque puede ser asesinado).
La única forma de invocarlo antes de entrar a la Mazmorra es hablar con el Anciano durante la noche y pedirle que libere la maldición.
Este jefe tiene una cabeza y dos manos. Una forma rápida de derrotarlo es matar su cabeza, ya que haciendo esto sus brazos también desaparecerán.
Su cabeza tiene 4400 / 8800 de vida, 32 / 70 de ataque y 10 de defensa (baja a 0 cuando está girando). Sus dos manos tienen 20 / 44 de daño, 600 / 1560 de vida y tiene 14 de defensa (c/u).
Tiene dos patrones: atacar con las manos y dejar la cabeza flotando y girar la cabeza (hace bastante daño pero reduce su defensa a cero).
En modo experto tiene un nuevo ataque: cuando una o todas de sus manos son derrotadas, la cabeza empezará a lanzar proyectiles con forma de Cráneo maldito. La cadencia de disparo es mayor a menor vida.
Skeletron Head.png


  • Abeja reina

La Abeja reina es un jefe que se puede invocar en las colmenas rompiendo el huevo de abeja o de forma manual con el Abeemination.
Cuenta con 3400 / 4760 de vida, 30 / 54 de ataque cuerpo a cuerpo, 22 / 44 de ataque a distancia (proyectil) y 8 / 8 - 20 (depende su vida).
Tiene tres ataques distintos: se alinea con el jugador y lo embiste de ambos lados (va y vuelve), invoca abejas que atacan al jugador y disparar varios proyectiles que envenenan.
En modo experto repite los mismos patrones pero tiene una nueva característica: cuanto menos vida tenga, más rápido atacará.

AbejaReina.png
  • Muralla de carne
El Muro Carnoso es invocado al arrojar el Muñeco vudú del guía a la lava en el Inframundo mientras el Guía se encuentre vivo. Es considerado por muchos el jefe mas difícil del modo normal.

Cuenta con 8000 / 11200 de vidaVida.png, su boca tiene 12 Defensa.png y sus ojos 0 Defensa.png, ataca disparando láseres de los ojos, haciendo 12 de dañoDañodistancia.png. Si te toca, te causa 50 / 150 de daño, empujándote hacia adelante.
Al derrotarlo, el mundo irreversiblemente se pondrá en elModo Difícil, al activar este modo, aparecerán nuevos y más poderosos Enemigos, la Bendición saldrá en una zona aleatoria del mundo y comenzará a expandirse, La Corrupcióny/o El Carmesí se empezaran a expandir a una velocidad mucho mas rápida, se podrá acceder a nuevos minerales y muchos mas cambios que ocurren al activar el Modo Difícil en el mundo.

WoF2.png



  • El destructor
El Destructor es un Jefe del Modo Difícil que es la versión mecánica del Devorador de Mundos, Puede ser invocado naturalmente después de que el Modo difícil sea activado o se puede usar el Gusano Mecánico.

Es considerado el jefe más fácil de los mecánicos. Posee 80.000 de vida y al hacerle cierta cantidad de daño en cada una de sus secciones aparecerán Sondas que atacarán al jugador con sus rayos láser.
Si este el último jefe mecánico derrotado, aparecerán nuevos enemigos en el Eclipse solar y en el Inframundo.



Destructor.png


  • Los gemelos
Los Gemelos son la contra parte del Modo Difícil de el Ojo de Cthulhu. Se trata de dos ojos que están conectados uno del otro. Cada ojo es diferente, Espasmatico se caracteriza por realizar ataques Cuerpo a Cuerpo, mientras que Retinator se caracteriza por realizar ataques a distancia.

Sus patrones de ataque son similares al del Ojo de Cthulhu, pero al recibir cierta cantidad de daño, pasaran a su segunda forma. Retinator atacará lanzando láseres mientras que Espasmatico Embestirá al jugador y lanzara fuego demoníaco.
Ambos necesitan ser derrotados para contar como muerte del jefe y que te den sus respectivos drops, pueden ser invocados con elOjo Mecánico o, con un 5% de probabilidad de aparecer cada noche una vez activado el Modo Difícil.
Si este el último jefe mecánico derrotado, aparecerán nuevos enemigos en el Eclipse solar y en el Inframundo.

Retinazor.gifEspamatico.gif


  • Skeletron prime

Skeletron Prime, es la versión del Modo Difícil de Skeletron, este tiene cuatros brazos, en estos tiene una sierra, unas pinzas, un láser y un cañón, pero no es necesario destruir sus brazos para matarlo. Él puede ser invocado de noche, infinitamente en un mundo, utilizando la Calavera Mecánica, pero también puede salir solo, si no fue derrotado anteriormente. Puede sacar pinchos de su cabeza y empezar a girar hacia el jugador, esto aumentara su defensa. Si se hace de día y aun no fue derrotado, empezará a girar contra el jugador más rápidamente y le causará al jugador 9999 haciendo una muerte instantánea.
Si este el último jefe mecánico derrotado, aparecerán nuevos enemigos en el Eclipse solar y en el Inframundo.

Skeletron Prime.png

  • Plantera

Plantera es un jefe, que se invoca rompiendo cualquier Flor de Plantera que se encuentran en la Jungla Subterránea, después de matar a todos los jefes mecánicos en PC, y uno en consola y móvil. Plantera tiene dos formas, en su primera forma se moverá agarrándose de bloques sólidos, con sus ganchos, lanzando proyectiles picudos o bolas picosas. En su segunda forma, se moverá más rápido y embestirá al jugador. También saldrán pequeños Come hombres de su cuerpo. En Modo Experto también saldrán en sus ganchos (3 en cada uno). Cuando Plantera sea derrotada, aparecerán nuevos enemigos en el Eclipse solar y en laMazmorra.


Plantera1.png

  • GOLEM
El Golem es un enemigo encontrado en el Templo de la Jungla. Es invocado usando el Lihzahrd Power Cell. Tiene dos fases. En su primera fase, sus brazos y cabeza pueden ser atacados. Destruir sus brazos no es necesario, pero será de ayuda. Cuando la cabeza se quede sin vida, empezará a flotar por encima del cuerpo, lanzando bolas de fuego y láser por los ojos, permitiendo poder atacar al cuerpo. El cuerpo saltará hacia el jugador, una vez destruido el cuerpo, el golem será derrotado. En el modo experto al tener poca vida, realizará sus ataques más rápido.


Golem boss.png


  • Duke fishron
El Duke Fishron, puede ser invocado, pescando, con un Gusano Trufa, en algún Océano. En su primera forma, embestirá cinco veces al jugador y después lanzara burbujas explosivas o sharknados. En su segunda forma, sus ojos empiezan a brillar, y su cuerpo se vuelvo oscuro, su defensa y ataque aumentaran. Sus ataques serán los mismos, solo que, lanzara burbujas hacia todos lados, mientras gira en círculos, y en vez de invocar sharknados invocará largos Cthulhunados, los cuales se mantendrán un momento después de matar al Duke Fishron. En Modo Experto, cuando quede con poca vida se volverá invisible, viéndose solo los ojos, y embestirá al jugador más rápido.




Duke Fishron.png

  • Lunatic Cultist
El Cultista Lunático es un enemigo con 32.000/40.000 que es invocado tras matar a los Cultistas que aparecen en la entrada de la Mazmorra después de que el Golem haya sido Derrotado.
Cuando aparece no puede recibir daño y parece ``absorber´´ el poder del la tableta misteriosa y allí es donde ya se podrá atacar pero el también lo hará. Tiene 3 tipos de ataque: el primero lanzará bolas de fuego teledirigidas hacia el jugador y explotan al impactar, lanzará una bola de cristal que dispara fragmentos de hielo en 6 direcciones y un orbe que dispara rayos similar a los del Magnet Sphere pero más grandes. A medida que va perdiendo vida comienza como su segunda forma, lanzará luces ancestrales, Ancients Dooms que son proyectiles púrpuras con cara de calabaza que quitan bastante daño y son rápidos, hay veces que hará una especie de ritual con forma de círculo donde aparecerán 5 cultistas lunáticos y uno de ellos es el verdadero, para saberlo hay que dañarlo o fácilmente se puede distinguir si tiene un debuff infligido y dentro del ritual puede invocar un guiberno fantasma con ataques similares al Guiberno o Ancient Visions.
Al ser derrotado, comenzará el Evento Lunar donde aparecen 4 Torres Celestiales en cualquier parte del mundo. En el modo experto hará sus ataques más rápido.


Lunatic Cultist.png

  • Moon lord

El Moon Lord es el jefe final y más poderoso del juego. Se invoca al derrotar las 4 Torres Celestiales o fabricando un Celestial Sigil y aparecerá un minuto después de ser invocado.
El Moon Lord tiene 2 manos con ojos con 25.000/37.500 de vida en total donde allí dispara Phantasms Bolts que causan 60/120 de daño, esfera fantasmal (100/200), ojo fantasmal (60/120) y puede atacar a cuerpo a cuerpo (80/80). El ojo de su cabeza tiene 45.000/67.500 de vida y este dispara los mismos Phantasm Bolts y un rayo mortal que rodea casi toda la pantalla y causa 150/300 de daño. También el Moon Lord tiene su corazón que aparece después de que se mate al cerebro de su cabeza, este no realiza ataques y tiene 50.000/75.000 de vida (En total el jefe tiene 145.000/217.500 de vida completa). Al acabar su corazón, el jefe muere y dejar caer sus objetos. En modo experto sus ataques y vida aumentan.

Moon Lord.png


  • Ocram
Ocram un jefe exclusivo de la versión de consola y móvil de Terraria, es considerado el jefe final, y más difícil, de estas versiones. Se invoca utilizando la Calavera de Aspecto Sospechoso de noche.

En su primera forma lanza a sus Sirvientes que te perseguirán mientras te intenta golpear, además de lanzar una gran cantidad de láseres, en su segunda fase se vuelve muy agresivo además que le aparece un ojo central, dispara una cantidad exagerada de láseres y de guadañas demoníacas intentando embestirte igual que el Ojo de Cthulhu.


Ocram.png
  • Lepus
Lepus es un conejo gigante con temática de pascua,es un jefe exclusivo de la versión móvil de Terraria. Es invocado con el Huevo de Aspecto Sospechoso.

Este ataca escupiendo huevos que invocan conejos corrompidos y clones.

Lepus.png

  • Turkor the Ungratefu

Turkor the Ungrateful es un jefe exclusivo de la versión móvil de Terraria, tiene temática del día de acción de gracias. Es invocado usando un Cursed Stuffing, teniendo activa la mascota Pavo Mascota.

Este invoca cabezas unidas al cuerpo por vértebras. Mientras haya cabezas vivas el cuerpo recibirá 1 de daño al ser golpeado, por eso es necesario matar las cabezas.Al ser invocado este invocará una cabeza, cuando se la derrota se la dará 25 segundos para sacarle vida al cuerpo. Luego de los 25 segundos invocará 2 cabezas que deberán ser derrotadas, luego ocurrirá lo mismo pero con tres cabezas.
Turkor the Ungrateful.png


by:jonathan castillo 07/06/2016